“ Midnight South”不出名三个星期,球员的数量悄
日期:2025-05-05 09:28 浏览:
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第一方Xbox游戏“ Midnight South”是强迫游戏创建的最新创作,这是2018年生存FPS游戏“我们快乐少数”的开发商。在一次采访中,强迫运动会首席执行官兼工作室主席的纪机教务长透露,自2025年4月8日正式发布以来,“南部午夜”已经累积了超过100万球员,只有三个星期。当被问及在南部午夜表现如何时,球员对外国媒体游戏员说:“我可以自信地说,自发布以来,午夜南方就吸引了超过100万球员。”相反,根据贝塞斯达(Bethesda)的说法,“完美的声波”在发行的前五周吸引了200万球员,叛乱的“原子跌落”在将近两周内超过了200万球员,黑曜石A的报价“ Y”在第一个月达到了惊人的600万球员。目前尚不清楚游戏传球中有多少100万玩家以及多少a从整个销售中恢复,但是“ Midnight South” Steam的在线高潮仅为1,483,这表明大多数玩家都在玩游戏通行证。 Microsoft在2018年获得了强迫。在完成本赛季的门票内容和“幸运少数”的DLC之后,该工作室开始怀孕各种新项目,并最终开发了“午夜南部”。 Guillaume教务长继续解释了为什么他认为游戏如此受欢迎以及强迫如何为Xbox Studios带来优质的游戏体验。蒸汽特别称赞:该区域的选定选项发挥了很多作用。如果谈论为什么午夜南方对球员的许多人产生深远影响,那么纪念裁缝将团队与美国在游戏场景中常常被注意的一个地区的焦点联系起来。普罗斯特说,除其他因素外,强迫在南方的午夜选择中发挥了关键作用:“显然,当使游戏与特定地区密切相关时,并且TURE,您的销售不可避免地与该地区的销售成正比。”“当我们第一次谈论它时,我认为该特定地区在视频游戏中有些缺乏。肯塔基州0公路是一个很好的例子,您看到了它在《红死赎回2》中所描述的。但是,没有人真正深入研究该地区的独特性,并探索神话,传说和标志性的元素。服务,增加以前不适当受众或产品组合的差异的项目。